Educação

Xapuri inicia projeto Pequenos Exploradores Digitais na Escola Rita Maia

Voltada aos estudantes do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental, a iniciativa prevê atividades práticas e orientações sobre cidadania digital.

Equipe Corrivus
Publicado em 16/10/2026, às 12h42

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Resumo da matéria

A Prefeitura de Xapuri, por meio da Secretaria Municipal de Educação (Semed), iniciou o projeto “Pequenos Exploradores Digitais: Aprender, Criar e Descobrir” na Escola Municipal de Ensino Fundamental Professora Rita Maia. Voltada aos estudantes do 1º ao 5º ano, a iniciativa utiliza o laboratório de informática e prevê atividades práticas adaptadas às etapas de ensino. A programação inclui orientações sobre uso responsável dos equipamentos e pesquisa segura de informações.

Xapuri inicia projeto Pequenos Exploradores Digitais na Escola Rita Maia

Projeto na Escola Rita Maia prevê atividades de informática adaptadas aos estudantes do 1º ao 5º ano. Crédito: Ascom Xapuri

A Prefeitura de Xapuri, por meio da Secretaria Municipal de Educação (Semed), iniciou o projeto “Pequenos Exploradores Digitais: Aprender, Criar e Descobrir” na Escola Municipal de Ensino Fundamental Professora Rita Maia. Voltada aos estudantes do 1º ao 5º ano, a iniciativa integra a tecnologia ao ensino e à aprendizagem, com atividades práticas adaptadas às diferentes etapas escolares.

O projeto utiliza o laboratório de informática da unidade para ampliar as experiências pedagógicas das crianças. A proposta é tornar o computador uma ferramenta de aprendizagem, com exploração de recursos tecnológicos de maneira orientada, segura e responsável, e contribuir para que os alunos utilizem a tecnologia de forma crítica, ética, criativa e consciente.

Para as turmas do 1º e 2º anos, estão programados exercícios de familiarização com o computador, uso do mouse e do teclado, produção de desenhos digitais, digitação de palavras e elaboração de pequenas frases. Já os estudantes do 3º ao 5º ano terão experiências de produção de textos, pesquisas orientadas na internet, criação de apresentações digitais, desafios matemáticos e atividades de arte digital.

A programação também contempla cidadania digital, com orientações sobre o uso responsável dos equipamentos e a pesquisa segura de informações. Alinhada às competências gerais da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), especialmente à Cultura Digital, a iniciativa estimula habilidades digitais, criatividade, raciocínio lógico, leitura, escrita e autonomia.

A secretária municipal de Educação, Aucelina Oliveira, avalia que o investimento em informática educativa amplia as oportunidades de aprendizagem das crianças e torna a educação mais dinâmica e significativa. Para ela, iniciativas como o projeto representam um avanço na qualidade do ensino oferecido pela rede municipal.

Aucelina também afirmou que a proposta é proporcionar aos alunos contato com a tecnologia desde os primeiros anos escolares, com desenvolvimento da criatividade, do raciocínio e da autonomia, sempre com orientação dos professores.

Ao longo dos encontros, os alunos produzirão materiais que poderão ser apresentados à comunidade escolar. O cronograma prevê exposição das produções e entrega de certificados de participação, valorizando o envolvimento das crianças e os conhecimentos adquiridos nas atividades.

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