Xapuri inicia projeto Pequenos Exploradores Digitais na Escola Rita Maia
Voltada aos estudantes do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental, a iniciativa prevê atividades práticas e orientações sobre cidadania digital.
Resumo da matéria
A Prefeitura de Xapuri, por meio da Secretaria Municipal de Educação (Semed), iniciou o projeto “Pequenos Exploradores Digitais: Aprender, Criar e Descobrir” na Escola Municipal de Ensino Fundamental Professora Rita Maia. Voltada aos estudantes do 1º ao 5º ano, a iniciativa utiliza o laboratório de informática e prevê atividades práticas adaptadas às etapas de ensino. A programação inclui orientações sobre uso responsável dos equipamentos e pesquisa segura de informações.
Projeto na Escola Rita Maia prevê atividades de informática adaptadas aos estudantes do 1º ao 5º ano. Crédito: Ascom Xapuri
A Prefeitura de Xapuri, por meio da Secretaria Municipal de Educação (Semed), iniciou o projeto “Pequenos Exploradores Digitais: Aprender, Criar e Descobrir” na Escola Municipal de Ensino Fundamental Professora Rita Maia. Voltada aos estudantes do 1º ao 5º ano, a iniciativa integra a tecnologia ao ensino e à aprendizagem, com atividades práticas adaptadas às diferentes etapas escolares.
O projeto utiliza o laboratório de informática da unidade para ampliar as experiências pedagógicas das crianças. A proposta é tornar o computador uma ferramenta de aprendizagem, com exploração de recursos tecnológicos de maneira orientada, segura e responsável, e contribuir para que os alunos utilizem a tecnologia de forma crítica, ética, criativa e consciente.
Para as turmas do 1º e 2º anos, estão programados exercícios de familiarização com o computador, uso do mouse e do teclado, produção de desenhos digitais, digitação de palavras e elaboração de pequenas frases. Já os estudantes do 3º ao 5º ano terão experiências de produção de textos, pesquisas orientadas na internet, criação de apresentações digitais, desafios matemáticos e atividades de arte digital.
A programação também contempla cidadania digital, com orientações sobre o uso responsável dos equipamentos e a pesquisa segura de informações. Alinhada às competências gerais da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), especialmente à Cultura Digital, a iniciativa estimula habilidades digitais, criatividade, raciocínio lógico, leitura, escrita e autonomia.
A secretária municipal de Educação, Aucelina Oliveira, avalia que o investimento em informática educativa amplia as oportunidades de aprendizagem das crianças e torna a educação mais dinâmica e significativa. Para ela, iniciativas como o projeto representam um avanço na qualidade do ensino oferecido pela rede municipal.
Aucelina também afirmou que a proposta é proporcionar aos alunos contato com a tecnologia desde os primeiros anos escolares, com desenvolvimento da criatividade, do raciocínio e da autonomia, sempre com orientação dos professores.
Ao longo dos encontros, os alunos produzirão materiais que poderão ser apresentados à comunidade escolar. O cronograma prevê exposição das produções e entrega de certificados de participação, valorizando o envolvimento das crianças e os conhecimentos adquiridos nas atividades.